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商标分类 2021-12-14 08:0299图码商标网图码商标网

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昨天,广受欢迎的游戏Fortnite背后的公司Epic Games宣布推出一种新的游戏模式:冒名顶替者

然而,几乎在新模式宣布后,玩家们立即开始与我们当中另一款极受欢迎的视频游戏进行相似和比较。

对于玩家和记者来说,相似之处显而易见。两场比赛都安排了一队球员,并给他们一系列必须完成的任务。然而,一到三名玩家是"冒名顶替者"(两款游戏中使用相同的术语),他们试图在时间用完之前谋杀非冒名顶替者。

冒名顶替者的目标是在逃避侦查的同时杀死所有人,而对于非冒名顶替者玩家,目标是要么识别冒名顶替者并将其驱逐出去,要么完成所有要求的任务。

虽然最初于2018年发布,但在流感大流行期间,在我们中间变得非常流行,流光和游戏玩家都发现了这一点,并享受卡通艺术风格和试图找出冒牌货的阴谋。

但如果模仿是最高形式的奉承,我们背后的小公司Innersloth不会感到非常受宠若惊。

Innersloth的社区总监Victoria Tran,在推特上发布的"合作真的很酷。"

我们中间人的开发者Gary Porter也指出了《冒名顶替者》中使用的地图与《我们中间人》中的原始地图之间的相似之处。他得到了另一位推特用户斯蒂芬·帕克(Stephen N.Parker)的支持,他强调了这两张地图有多么相似。

更糟糕的是,Innersloth的团队似乎已经尝试与Epic游戏合作一段时间了。然而,尽管为Fortnite与其他游戏和艺术家进行了无数次合作,Epic choice还是在没有向美国团队发出警告的情况下发布了冒名顶替者。

但是Epic games的行为是否不当?他们从我们中间挖来冒名顶替者,是不是走得太远了?为了回答这个问题,我们必须更广泛地审视Fortnite和Epic游戏的复杂历史。

复制的历史悠久

Epic游戏于2017年7月作为早期访问游戏首次发布。然而,当时唯一的模式是拯救世界模式,这是一款最多可供四名玩家参与的合作射击游戏。

虽然很受欢迎,但它的成功却被一款名为PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)的游戏所掩盖,该游戏创新了"Battle Royale"射击游戏的风格,数十名玩家竞争,直到只有一人活着。

这促使Epic发布了Fortnite Battle Royale,它的Battle Royale模式也可以免费使用。这使得Epic在许多平台上击败了PUBG,并在很大程度上取代了游戏成为主要的皇家战斗射击手。

然而,Forrnite对皇家战斗类型的看法与PUBG大不相同。当PUBG的目标是成为一个更真实的射击手时,Fortnite的美学是卡通化的,并且Fortnite还集成了一个建筑机械,从根本上改变了游戏的玩法。

尽管如此,这并没有阻止许多人指责史诗游戏剽窃了PUBG。最值得注意的是,其中包括PUBG公司,该公司于2018年5月因涉嫌侵犯版权而对Epic Games提起诉讼。然而,仅仅几个月后,这场官司就悄然了结,许多人指出,腾讯控股部分拥有两家公司,这可能是导致这一快速终结的原因。

然而,这并不是Epic Games复制问题的终结。随着2018年的到来,各种舞蹈演员和编舞也开始起诉Epic,指控Epic违反了他们的常规。其中包括演员阿方索·里贝罗(Alfonso Ribeiro)和说唱歌手2米利(2 Milly)等。

到2019年3月,这些诉讼中至少有五起被驳回,原因是缺乏适当的版权注册。

所有这些都没有阻止Fortnite成为一个游戏巨人和一个文化现象。2019年,据估计它为史诗游戏创造了18亿美元的收入。

然而,这个故事可能有所不同。虽然Epic Games长期以来一直在用Fortnite进行复制,但这个故事似乎不仅让开发者和创作者感到不安,也让游戏玩家感到不安。

当你看细节时,很容易看出原因。

我们之间还是反对我们

很清楚,Innersloth并没有发明试图确定谁是游戏中的秘密间谍的想法。许多棋盘游戏和视频游戏在它们出现之前很久就已经有了类似的概念。

然而,即使如此,在我们之间仍然是一种独特的体验。它的科幻背景、卡通图形、独特的术语和其他元素使游戏成为一种文化现象。

当Fortnite著名地复制PUBG时,它主要是复制力学,而它是从当时被视为平等的竞争对手那里复制的。PUBG和Fortnite共享机制,但感觉非常不同。在我们当中,Epic是一家庞大的公司,它从一个小型的独立开发者那里复制,复制的方式不仅是机械,而且是术语,以及我们之间的许多外观和感觉。

虽然Fortnite:Importers是一款3D游戏,我们之间是二维的,卡通式的艺术品,类似的地图,几乎相同的结构和其他相似之处使这两款游戏感觉非常相似。

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